Plage de jeu interne initial

Performance and operating conditionsBearing type and arrangementBearing sizeLubricationOperating temperature and speedBearing interfacesBearing executionSealing, mounting and dismounting

Pour les types de roulements pour montages ajustés, comme les roulements à billes à contact oblique, les roulements à rouleaux coniques ou les butées à rotule sur rouleaux, le jeu interne est réglé pendant le montage. Même s'il est réglé par ajustement pendant le montage, le jeu interne d'un tel système présente quand même une plage.
Pour d'autres types de roulements, le jeu interne initial est déterminé pendant leur fabrication. ISO a défini cinq classes de jeu pour spécifier le degré de jeu interne initial dans un roulement (→ Jeu interne). Chaque classe de jeu représente une plage de valeurs. La taille des plages varies en fonction du type et des dimensions du roulement. Les classes de jeu sont détaillées dans les sections sur le produit en question.
Des jeux initiaux supérieurs au jeu normal, par exemple les classes de jeu C3, voire même C4, sont très courants aujourd’hui. Ceci est dû au fait que les roulements modernes supportent des charges plus élevées et requièrent des ajustements serrés plus étroits et que les conditions de fonctionnement typiques sont différentes de celles en vigueur au moment de la définition des classes de jeu.
Pour les roulements à billes à contact oblique à une rangée à appariement universel et les roulements à billes à contact oblique à deux rangées, les roulements à quatre points de contact et les roulements à rouleaux coniques appariés, ce sont les valeurs du jeu axial interne qui sont données car ce dernier est plus important que le jeu radial pour ces types de roulements. Le jeu interne radial est lié au jeu interne axial et ce rapport est déterminé par le type de roulement et sa géométrie interne. De plus amples détails sont indiqués dans les sections des produits.
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